Para la jornada 18 de la Liga Adelante, contamos con Agus, jugador del R.C.D. Mallorca, quien os retará para que superéis al 11 que él elija. ¿Estás preparado para demostrarle quien manda en futmondo?



¿En qué consiste?

La idea es sencilla, cada vez que lleguemos a un acuerdo con un jugador, crearemos un campeonato Clásico donde, el rival a batir y los usuarios, crearéis un equipo para una jornada en base a un presupuesto. El usuario que consiga más puntuación que el rival a batir dobla su apuesta mientras que si el equipo creado por el rival a batir consigue más puntos que tu equipo despídete de tus mondos 😉

¿Qué me apuesto y qué consigo a cambio?

Esta semana, gracias a AGUS, el usuario con mayor puntuación se llevará 1 BALÓN OFICIAL DE LA LIGA firmado por toda la plantilla del Mallorca y 2 ENTRADAS para presenciar un partido en directo del R.C.D Mallorca. Como apuesta fija, te juegas mondos y consigues mondos. Si consigues derrotar al rival a batir doblas tu apuesta de lo contrario, la pierdes.

¿Cómo puedo unirme?

Fácil, dirígete a «Unirse a un campeonato» desde la home de la web o app. En el buscador pones el nombre de los campeonatos que a continuación te describimos y le das a «unirte».

Campeonatos

 

  • Nombre: Desafío Agus Juvenil
  • 250 mondos de entrada
  • Nombre: Desafío Agus Filial
  • 800 mondos de entrada
  • Nombre: Desafío Agus Pro
  • 3.000 mondos de entrada


Dudas

  • ¿Si quedo primero en cualquiera de los campeonatos del desafío me llevo el bote acumulado de mondos? No. Compites contra el rival a batir, no contra el resto de usuarios. Como ya hemos explicado antes, si ganas al rival a batir doblas tu apuesta. Si eres el mejor usuario de los 3 niveles,ganas el premio que otorga el jugador.
  • ¿No sabes que es un mondo y cómo puedes conseguirlos? Te lo explicamos Aquí
  • ¿Qué es un campeonato clásico? Te lo explicamos Aquí
  • ¿Cómo me puedo enterar de sucesivos desafíos? Recomendamos que nos sigas en nuestra redes sociales para estar informado de todo:

Normas

  • Las alineaciones validas para el campeonato serán las realizadas hasta 5 minutos antes del primer partido de la jornada en la que se disputa el desafío.
  • El ganador del premio otorgado por el jugador será el usuario con mayor puntuación en los 3 campeonatos. En caso de empate a puntos entre varios usuarios, el equipo de menor valor prevalece, si persiste el empate se realizará un sorteo.
  • En caso de empate a puntos con el rival a batir se devuelven los mondos sin el 10 % de comisión de entrada.
  • Si abandonas el campeonato no se devuelven los mondos.


Suerte con el desafío

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