¡La sugerencia más votada por los usuarios llega a futmondo! Para la temporada 15/16 como principal mejora hemos incluido la figura del entrenador. Muchos de vosotros preguntáis ¿En qué consiste? A continuación te explicamos con detalle su funcionamiento.

Al crear un campeonato personalizado te damos la opción de jugar con o sin entrenador.

entrenador futmondo2

 

Está opción será siempre configurable. Es decir, aunque elijas jugar sin él en un principio, luego podrás modificarlo desde administración y viceversa.

En los niveles Filial y Pro viene activado el entrenador por defecto. En el modo juvenil no está activado, pero como hemos dicho antes, podrás activarlo aunque hayas elegido este nivel.

Una vez que hemos elegido jugar con entrenador, contaremos con 2 tipos:

  • Entrenador manual
  • Entrenador automático

NOTA: De momento solo está disponible el entrenador manual. Trabajamos para incluir lo más pronto posible el entrenador automático.

¿Qué es y cómo funciona el entrenador manual? 

En el campo de alineación, a la derecha del campo en la web y a la izquierda de tu plantilla en la app, verás 4 huecos disponibles para poder poner 4 jugadores de tu plantilla como suplentes, uno por posición.

entrenadorAppContratarmanual entrenadorWebContratarmanual

Al cierre de la jornada, 5 minutos antes del inicio del primer partido, guardaremos tu plantilla y los suplentes que hayas puesto en el banquillo.

  • Durante la jornada podrás realizar hasta 3 cambios (Ojo!! Los partidos de, tanto el jugador sustituido como el que entra en el 11, no deben haber comenzado).
  • Los cambios se harán de la misma manera que haces tu alineación, arrastrando el jugador en la web o pulsando sobre el jugador que quieres cambiar en la app. Eso sí, los cambios se harán desde Clasificación.
  • Si el campeonato está configurado con modo entrenador NO ES NECESARIO CUBRIR LOS HUECOS DEL BANQUILLO para que que tu equipo puntúe.

 

NOTA: De momento solo está disponible el entrenador manual. Trabajamos para incluir lo más pronto posible el entrenador automático.

¿Qué es y cómo funciona el entrenador automático?

El entrenador automático te hará los 3 cambios sin necesidad de entrar en la web o app durante la disputa de la jornada, pero, a diferencia del entrenador manual, el entrenador automático deberás contratarlo antes para hacer uso de él. Contratar el entrenador automático tendrá un coste de 1.200 mondos y el contrato dura 1 jornada; por lo que tendrás que volver a contratarlo la siguiente jornada que lo quieras usar.

entrenadorAppContratadoautomatico entrenadorWebContratadoautomatico

Una vez cerremos jornada, reconocerá qué jugador no ha jugado (ni puntuado) y lo sustituirá por uno de tu banquillo y misma posición que si lo haya hecho.

NOTA: De momento solo está disponible el entrenador manual. Trabajamos para incluir lo más pronto posible el entrenador automático.

Dudas y preguntas frecuentes

  • ¿Si dejo sin ocupar algún hueco del banquillo me resta puntos?
    • No, no estás obligado a poner jugadores en el banquillo.
  • ¿Puedo poner 2 delanteros o 2 centrocampistas en el banquillo?
    • No, como hemos explicado antes solo se podrá poner un jugador por posición.
  • Con el entrenador automático Si un titular no ha jugado, pero su suplente ha puntuado negativo. ¿Se hará el cambio?
    • Sí. Al igual que en la vida real, no siempre el que sale del banquillo hará mejor papel que el titular.
  • Con el entrenador automático, qué pasa si 4 jugadores, uno por posición, de mi 11 inicial no juegan ¿Qué 3 cambios elige?
    • El sistema escogerá los 3 jugadores con mayor puntuación de las 4 posibilidades.
  • ¿Qué son los mondos y cómo puedo conseguirlos?

Saludos!

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comments (11)

  • Entonces el entrenador manual ya viene activado por defecto, por ejemplo en la Liga BBVA FUTMONDO?? O desde dónde se activa?? De haberlo sabido antes hubiera hecho un cambio ya mismo en la jornada 12 y tendría 7 pts más, cambiando Vergini que no jugó, por Pantic que lo tenía en el banquillo jeje Supongo que ya estará activado por defecto, ya que no veo nada desde donde activarlo.

  • En el campeonato futmondo está activado desde el inicio. En tu campeonato privado si quieres activarlo debe hacerlo el administrador desde la página de administración. Saludos!

  • Pingback: Desafío Coke (Sevilla F.C.) en futmondo - futmondo magazine

  • Ya lo he puesto en sugerencias pero insisto, los cambios deberían permitir un cambio de sistema (como en la vida real) siempre que cumplan las normas actuales. Ejemplo con un 4-3-3 cambiar un delantero por un medio pasando a un 4-4-2 siempre que el partido de tanto el delantero como el medio no hayan empezado

  • Buenas, Jesús:

    Ya lo estamos estudiando para su implantación en próximas actualizaciones. Saludos.

  • Iniciada la jornada, ¿se puede cambiar un jugador por otro y después deshacer el cambio (o re-cambiarlos) si sus respectivos partidos no han comenzado?

    Y, si no es posible ¿por qué? ¿donde está la norma que lo impide? Es que no la encuentro

  • en la 3ª jornada sustituí a Mario Gaspar (VIL) Pepe (RMA) por y a Marcos Asensio (RMA) por Denis Suárez (BCN), antes del inicio de sus partidos y no he recibido la puntuacion en la jornada x ellos, sino por los jugadores iniciales. Podríais explicarme el motivo, seguí las instrucciones existentes en la red

  • Buenas,

    Tienes que hacer los cambios desde la sección Clasificación, y los hiciste en Alineación. Por ello no han puntuado los cambios.

    Saludos.

  • Buenas,

    Actualmente, no puedes deshacer un cambio. En una próxima actualización, lo permitiremos.

    Saludos.

  • Hola.

    Entonces creo que “me debéis” 4 puntos. Porqur en la Jornada 3 cambié a Mario Suárez (salió del equipo) por Fran Mérida (entró en el equipo).

    Luego volví a cambiarles (Fran Mérida salió del equipo y Mario Suárez entró en el equipo).

    Me puntuó el -4 de Mario Suárez.

    Un saludo

  • Buenas,

    Por lo que comentas, hiciste los cambios desde Alineación, y para el entrenador, hay que hacerlos desde Clasificación.

    Saludos.

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