Los tiempos cambian, pero la esencia se mantiene. Futmondo probablemente sea uno de los fantasy con más años de trayectoria en el mercado, pero no por ello se va a quedar atrás en cuanto a la actualidad y todo lo que la rodea. ¿Echabas de menos nuestro DESAFÍO? ¡Pues os traemos uno! ¿Os gusta la Kings League? ¡Os traemos como PROTAGONISTA a uno de los GRANDES FICHAJES de este SEGUNDO SPLIT! Únete ya al Desafío Víctor Mongil en Futmondo en la Jornada 34 y lucha por ganar… ¡SU CAMISETA DEL KERALA BLASTERS! ¿Cómo hacerlo? El proceso es sencillo, conseguirlo no tanto. ¡Te lo contamos todo!


SI AÚN NO LO HAS HECHO… ¡DESCARGA FUTMONDO!

Lo primero de todo es contar con la herramienta para poder participar. ¡DESCARGA LA APP DE FUTMONDO para Android o para iOs! Regístrate si aún no lo habías hecho y, para conocer las reglas generales, sólo tienes que pulsar AQUÍ. ¿Lo tienes? ¡PASAMOS AL SEGUNDO PASO!

ÚNETE AL DESAFÍO VÍCTOR MONGIL EN FUTMONDO

Ya que tienes la aplicación de FUTMONDO instalada en tu dispositivo móvil, tan sólo tienes que unirte al DESAFÍO a VÍCTOR MONGIL en Futmondo. ¿Cómo puedes hacerlo? Pues muy sencillo, tienes dos opciones. La primera, simplemente pulsar en este enlace y, una vez se abra la notificación del Desafío, pulsar en «Únete». Irás directamente a la sección de «CLASIFICACIÓN» para poder confeccionar tu equipo. ¿Sencillo, verdad?

Desafío Víctor Mongil en Futmondo

Puede que no quieras pulsar en enlaces, sino simplemente buscar y entrar al Desafío. Si es así, debes pulsar en la parte inferior derecha en el icono con el símbolo «+», darle a «Únete a un campeonato» y en los primeros puestos pulsar en «Únete» en el campeonato con el nombre «Desafío Víctor Mongil». Y ya estarás dentro.

¿QUÉ DEBES SABER SOBRE ESTE DESAFÍO VÍCTOR MONGIL EN FUTMONDO?

Ahora vamos a contarte algunas cosas que debes saber para competir como es debido en este Desafío. Presta atención, te las vamos a enumerar:

  • Debes confeccionar el que consideres MEJOR ONCE para ganar en puntuación a todos los participantes, incluido Víctor. Puedes escoger formación pulsando desde Alineación en el icono con el signo «+» y a partir de ahí, ir incluyendo a tus jugadores en el equipo teniendo en cuenta que el PRESUPUESTO es de 200 MILLONES para elegir entre los jugadores de #LaLigaSantander en la Jornada 34, que podrás alinear a un máximo de 2 JUGADORES DEL MISMO EQUIPO y que tienes la opción de guardarte alguna baza en el BANQUILLO por si durante la jornada te enteras de que un jugador de los que has puesto en el once no va a jugar o al menos no lo hará de titular. En ese caso, podrás hacer CAMBIOS desde la sección «CLASIFICACIÓN» siempre y cuando el partido de los dos jugadores implicados no haya comenzado y que sean jugadores de la misma posición.
  • El MODO DE PUNTUACIÓN en este DESAFÍO será el de PRENSA. Puedes consultar cómo funciona este modo de puntuación AQUÍ.
  • ¡ATENCIÓN! Activamos la MULTIPOSICIÓN. ¿Qué significa? Que hay jugadores, marcados con dos colores indicativos de posición, que podrás alinear en dos posiciones diferentes y ambas puntuarán. Recuerda que si alineas a un jugador en una posición diferente a la suya en FUTMONDO, dicho jugador no puntuará.
  • ¡ACTIVAMOS EL CAPITÁN! ¿Y qué ocurre con ello? Si pulsas sobre uno de los jugadores que has alineado, podrás nombrarlo CAPITÁN si pulsas en en el icono que se representa con un brazalete con una «C». El jugador al que elijas CAPITÁN, puntuará DOBLE. ¡Escoge bien!
  • Y lo más importante y seguro que estás esperando… ¿QUÉ PREMIO TE PUEDES LLEVAR SI GANAS A TODOS? GRACIAS AL CRACK DE VÍCTOR MONGIL, podrás ganar su… ¡CAMISETA DEL KERALA BLASTERS DE LA LIGA INDIA!

NORMAS DEL CAMPEONATO

  • Las alineaciones válidas para el campeonato serán las realizadas hasta justo la hora de comienzo del primer partido de la jornada en la que se disputa el desafío.
  • El ganador del premio otorgado será el usuari@ con mayor puntuación. En caso de empate a puntos entre vari@s usuari@s, el que tenga el equipo de menor valor prevalece, si persiste el empate el usuario que antes se haya unido al Desafío se llevará el premio. Si aún así hubiera empate, habrá sorteo para decidir el ganador.
  • En caso que el comité de competición retire una tarjeta y se modifique la puntuación de un jugador, y esto altera las posiciones del desafío, NO se tendrá en cuenta para la entrega de premios.
  • El envío al ganador será gratuito, pero si por causas ajenas a futmondo hubiera que realizar un segundo envío, éste se cobrará.
  • Si transcurrida una semana desde que nos ponemos en contacto con el ganador por cualquiera de los medios utilizados, Gmail, Hotmail, Twitter etc… éste no responde, el premio pasa automáticamente al segundo clasificado y así sucesivamente.

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